【PJCS 2021】「ねぇ、今から威張るよ❤️」 〜獅子奮迅!禁伝2体を添えて〜
どうもぺろきちです。
今回2ロムともボーダー付近に行けたため、自己満として記事を書いてます(1ロムは夢を追って死亡)
使用構築
戦績 26-6
構築経緯
①サポート型ボルト×ランドが強い
②伝説は最強の犬
③もう一体伝説使えたら強くね?→メタモン
①.②.③はGrandさん、にゃんにゃんさんのアイデアです
このアイデアから調整、持ち物は自分好みにして使いました
結果的ではありますが、話題の晴れザシアン軸メタの構築に仕上がった感じですw
個体紹介
ランドロス@ラムのみ
特性:威嚇
性格:ようき
実数値:165(4)-190(196)-115(36)-*-103(20)-157(252)
調整:耐久振りボルトの+1ジェットを耐えたらいいなぁ(願望)
ボルトと並べてダウンロード調整
Sは最速(同速勝ち、最速90族抜き)
余りA(威張る前提が多いのでもう少し耐久に振るのもあり)
この構築の核であるラムランド
とりあえず 威張るジェットorこわい顔ダイアースを打っとけば勝てます
ボルトロス@お盆の実
特性:悪戯心
性格:穏やか
実数値:185(244)-*-111(164)-145-124(100)-131
技構成:こわい顔・威張る・怪電波・10万ボルト
調整:HB ようき+1ザシアンのじゃれ耐え
HD 余り
サポート型でカッチカチのボルトロス
サイコフィールドがある or ギガスドガス以外にはほぼ選出
負けになる行動を潰すようにサポートしつつ、ランドを最強にする役割
ザシアン@朽ちた剣
特性:ふとうのけん
性格:意地っ張り
実数値:197(236)-231(156)-136(4)-*-136(4)-182(108)
技構成:巨獣斬・聖なる剣・みがわり・守る
調整:HD セキタンザンのダイバーン(130)確定耐え
燃え尽きるだと87.5%で耐える
A 11n
B 余り
S 最速ボルト+3
誰もが知ってるこのルール最強ポケモン
相手がザシアンに親を56されていたとしても出す
メタモン@気合の襷
特性:禁伝コピー✨
性格:生意気
実数値:155(252)-68-68-68-110(252)-47 (S0個体)
技構成:imposter
調整:HD ダウンロード対策
S 相手の威嚇を貰ってから変身するために最遅
禁止伝説を2体使えるようになる魔法のポケモン!
ザシアンをコピーしたらAが2段階上がるので全部破壊できますw
黒バドレックス軸には確定で選出してバドをコピれるように立ち回り
苦手なキングドラ、ドラパルドもこいつでなんとかします( ^∀^)
メタモンは柔軟な立ち回り、相手が考慮しにくい交代であることも強みです
ロトム@防塵ゴーグル
特性:浮遊
性格:控えめ
実数値:155(236)-*-128(4)-165(196)-129(12)-114(60)
技構成:ハイドロポンプ・10万ボルト・悪巧み・サイドチェンジ
調整: H 奇数
BD ザシアンと並べてダウンロード対策
C 余り
S こわい顔でザシアン+4
対 白バド・オーガグドラ・ダイマ鋼に出す駒
悪巧みを積んだら禁伝になります!!!
サイチェンはきつい対面を乗り切れたり、メタモンの着地位置を調整できるのが強いです
ブラッキー@ヨプのみ
特性:精神力
性格:生意気
実数値:201(244)-*-143(100)-*-188(164)-85
技構成:イカサマ・バークアウト・手助け・あくび
調整:HD テテフの眼鏡ムンフォほぼ耐え
B 余り
対黒バドorサイクルして勝つときに出す駒
持ち物は黒バドにいるウーラオスのインファイトを耐えるためのヨプ
この努力値は元々ヨプを持たせる前の調整なのでムンフォ確定耐えまで振った方がいいです
基本選出
相手 +
先発
後発
・リザは基本ワンパンを狙う
・バナには火力を下げることを意識
・ザシアンが初手はこわい顔+ダイアース
・それ以外の余裕がある時は威張る+ダイマックス技で気持ちよくなりましょう
相手
先発
後発
・黒馬をメタモンでコピー!
・ブラッキーで場を上手く整えることを意識
・初手のボルトは手助け巨獣で4ぬことを祈りましょう
相手 系統
先発 or (怪電波が通る時)
後発 @1
・基本怪電波で弱らせることを意識
・状況によってはオーガをコピるのも視野に
・イエッサンがいたら鬼キツですが勝てなくはない
相手
先発
後発
・ロトムの悪巧み、ザシアンの身代わりを駆使すれば勝てる
・ランドはトリルのターン稼ぎorバドが4んだ後の掃除役?
これ以上あげたらキリがないので
相手が特殊アタッカー → ボルトで腐らせる
バレルがウザイ → ロトムを通す
萎え萎えチ◯ポ → サイチェン 気持ちぇぇぇぇぇ
これらで全解決です
最後に
このルールは確かに運ゲーや1ターンで勝負が決まることが多く難しいですが、この構築は相手がケアしにくい行動であること。そして安定行動が比較的多いパーティであることが強みだと思っているのでぜひ使ってみてください。
(100戦以上1850〜1950を維持できました)
もっと細かい動かし方や安定行動を知りたい方は構築共有したGrandさんが記事を書いているのでそちらを見てください。
DMでも大丈夫です
剣盾ダブル 日本一決定戦予選 最終レート1807「バンギラス+サマヨール トリルで全破壊」
どうも、ペロ吉と申すものです。
今回初めてポケモンで結果を残すことができたので記念に構築を紹介しようと思います!
戦績 27−4 レート1807 順位28位(終了3分前)
使用構築
構築経緯
流行りのの構築をメタるためにトリックルーム軸を使うことに決定。
そこでのトリル軸を使っていたが、新技のグラススライダーやワイドフォースが辛かったため晴れパにも強く出れるをトリルアタッカーに変更。
他の4体を迷っていたところキヌガワさんがの並びを使用しており、自分がINC.Feb に使っていた並びと似ていることから使ってみることにした。
するとが誘う水タイプに強いがトリルアタッカーとして使える+苦手な軸に強く出れること。さらにあくびで対面操作ができ構築にぴったりはまっていることを実感し、
の基本選出のトリル軸でいくことを決定した。
個体紹介
性格 ゆうかん 持ち物 弱点保険 特性 砂嵐
実数値 207-204-130-×-121-59(s0)(H252 A252 D4)
技構成 岩雪崩 馬鹿力 うっぷんばらし 守る
構築の核である最強ポケモン。5割以上ダイマして、主にサマヨじならしで弱保を発動し殴る
ダイマせずとも ありえない火力が出せるので良き
守るは相手のダイマ技で弱保の発動やあくびで確実に眠らせることができ、試合運びが楽だった
性格 呑気 持ち物 進化の輝石 特性 おみとおし
実数値 147-75(A0)-178-×-171-27(s0) (H252 B92 D164)
最強トリラー+バンギの弱保発動要因
調整は 陽気珠ドラパのダイホロウ最高乱数以外耐えの一般的な型
こいつのHP管理がとても重要 悪とゴースト技はバンギ、ガエンで透かしましょう。
性格 ゆうかん 持ち物 突撃チョッキ 特性 威嚇
実数値 201-174-118-×-112-58(s0) (H244 A188 B60 D12)
威嚇を撒きながら場を有利にする最強猫
火力をなるべく維持しながら特殊耐久を上げられる突撃チョッキ持ち
耐久調整は何を意識しているか忘れてしまったのでチョッキで使うならHAぶっぱで良さそう
性格 冷静 持ち物 お盆の実 特性 呼水
実数値 191-×-114-152-109-39(s0) (H36 B204 C212 D56)
技構成 熱湯 大地の力 守る あくび
バンギ、ガエンが苦手な水技を吸ってくれる優秀な子
あくびで対面操作もできて何度も救われた(ブリムオンに2回あくび打ったなんて言えない)
調整 意地珠のダイジェット確定耐え
(陽気ならA-1のダイジェットを最低乱数以外でお盆発動で2耐)
ダイアースでH252 D4が確定1発の火力
Dは余り
性格 控えめ 持ち物 リリバの実 特性 強運
実数値 175-×-124-170-136-126 (H116 B68 C116 D4 S204)
とりあえず構築に入れた枠①
この指でトリルやアタッカーのサポート、守るで盤面整理など多くの仕事をしてくれた
2試合ほどこいつにダイマを切った
持ち物はダイスチルを耐えるためのリリバ
調整 のダイジェット+熱風で耐久無振りが確1
HPは 16n-1
S+1で最速抜き
余りはBに厚くするため、Dに4振りだけして余りB
性格 いじっぱり 持ち物 命の珠 特性 クリアボディ
実数値 176-179-96-×-96-190 (H100 A180 B4 D4 S220)
とりあえず構築に入れてみた枠②
全く勝てなかったを56すためだけの型
またトリルバンギがあまりにもささってない場合の裏選出として使っていた
バンギへの信頼が厚すぎてほぼ選出しなかったw
調整 最速抜き
ダイジェットでH252を確1
BとDに4ずつ降って残りH
基本選出
先発or+
後発+
初手でトリルをはりバンギラスで暴れます
相手にがいてトリトドンが刺さってない場合などは、初手に出さないガエンかキッスを
後発として選出します
対 ふういん持ち+
先発+
後発+@1
ふういんがだった場合はガエンのトンボ返り+バンギの砂ダメで落ちることを願いますの場合はなんとか倒すor を眠らせるように立ち回れば勝てます
キツいポケモン
とぐろ催眠ミロカロスは鬼キツい そんなにマッチングしなかったのが幸いです
1度 B5段階UPしたミロをバンギがうっぷんばらしを急所に当てて勝ちました(運勝ちすみません)
トリル軸にいる
ドラパorキッスをうまく通していければ勝てますが並びによってはキツい
終わりに
ポケモンで初めて結果を残せたので素直に嬉しいです。プレイングを少しミスっても修正が効く構築であると思うので、少しいじれば新たな環境でも使えると思っています。
ぜひシングル勢も世界に行ける可能性のある+そこまで拓ゲーにならないダブルバトルの楽しさを知って欲しいです。自分は元雑魚シングルプレイヤーでしたがダブルは練習の成果がより反映されやすいと思います。興味を持った方はこのレンタルパを使ってみてください。
最後まで読んでいただきありがとうございました!